Rotation

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Rotationsräder (Encoder)



Hier können für drei beliebige Achsen (X,Y,Z) Rotationen festgelegt werden. Auch die Mehrfachwahl einer Achse ist möglich. Diese werden durch Start- und Endwinkel festgelegt. Die Anzahl der vollen Umdrehungen von 360° wird über dem eigentlichen Winkel angezeigt. Der Wert unter dem Encoder zeigt an wie häufig die Rotation innerhalb der Szene wiederholt wird.

Durch Doppelklick wird der Wert um 90° erhöht, bei gerückter SHIFT-Taste verringert. Bei Werten die nicht Vielfache von 90° sind setzt der Doppelklick den Encoder auf 0 zurück.

Bei gedrückter STRG-Taste wird die Auflösung beim drehen, nicht beim Doppelklick, auf 5° gesetzt.



Sanfter Anfang/Ende



Durch das setzen dieser Checkboxen wird der Anfang oder das Ende der Rotationen, Bewegungen und Skalierungen verlangsamt. Dies bezieht sich auf die kompletten Effekte, nicht auf deren Wiederholungen.



Die folgenden Beispiele zeigen ein einfaches Rechteck in der oberen Hälfte des Frames:

Lassen Sie uns eine komplette Rotation über die Z Achse einfügen. Die Szene sieht nun folgendermaßen aus:



Das Rotationszentrum des Objekts liegt in der Mitte von dem gesamten Frame. Eine komplette Rotation auf dem Regler führt zu einer kompletten Rotation auf der Zeitlinie innerhalb der selektierten Szene.


Der erste Regler zeigt Ihnen den Startwert der Rotation, der 2. Regler - den Endwert. Die Zahlen in den Reglern zeigen Ihnen die Nummer von vollen 360 Grad Drehungen, die innerhalb der Szene verwirklicht werden. Wenn Sie 1 lesen und darüber 0° steht, erhalten Sie eine volle Umdrehung. Falls der Startwert der Rotation verändert werden muss, stellen Sie zuerst den Startwert ein und dann den Endwert auf dem anderen Regler.


Falls ein Objekt auf einen statischen Wert gedreht werden soll, stellen Sie beide Regler auf den selben Wert ein.


Um das Zentrum der Rotation zu verändern, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen Regler. Im Menü wählen Sie nun „center from selection“. Dies erlaubt es Ihnen das Rotationszentrum in Eckpunkte oder ins Zentrum einiger selektierter Objekte zu legen. Also selektieren Sie das Rechteck im Editor und benutzen Sie „center“ vom lokalen Menü vom Rotationsregler. Nun wird das Zentrum des selektierten Objekts als Rotationszentrum benutzt. Das Objekt rotiert nicht um das Zentrum des Projektionsgebietes sondern um sich selbst. Die Szene sieht nun folgendermaßen aus: