Wie auch auf Lasertracks, können auf DMX Tracks beliebig viele und beliebig lange Szenen erstellt werden. Jede Szene kann bis zu 16 DMX Kanäle steuern, überblenden, verstellen usw. Jeder Szene kann zudem eine DMX Basisadresse zugewiesen werden. zudem können Sie auswählen, wie viele DMX Kanäle die Szene enthalten darf. Nebelmaschinen z.B. haben meist nur 2 Kanäle. Die "Anzahl Kanäle" Einstellung wird somit auf "2" gestellt. Nun stehen nur zwei Slider zur Verfügung.
Um eine Überblendung bzw. ein Morphing zwischen Start- und Endwert zu erstellen, checken Sie zuerst den Button "Startwerte" und setzen die Startwerte der Szene. Mit diesen Werten bzw. DMX Positionen startet die Szene. Sie haben nun zwei Möglichkeiten:
Statische Werte während der Szene
Um simple statische Werte, also fixe DMX Werte, während der Laufzeit einer Szene auszugeben (z.B. für Nebelmaschinen), checken Sie "Endwerte" und kopieren dann einfach die Startwerte.
Dynamische Werte (Überblendung) während einer Szene
Um Werte während der Laufzeit der Szene von einem Wert in den anderen zu verändern, setzen Sie einfach die gewünschten Start- und Endwerte und ziehen die Szene über die gewünschte Laufzeit. Die Werte werden nun über die Laufzeit gemorpht. Hier kann beispielsweise ein DMX Dimmer oder ein Moving Head (RoboLas DMX) bewegt werden.
Die Ausgabe der DMX Werte erfolgt an dem Interface, für welches der Track geroutet ist. Bitte beachten!